情节平庸,叙事无调,演技木讷。那些能够忽略这些而只关注谜题的玩家可以找到一些令人头疼的时刻和有趣的逻辑互动。
关于它的一切都像“ROLAX”手表一样“山寨”,但不要被愚弄了。如果你是一个狡猾谜题狂热者,《吸引》是一个真正不错的交易。
每一个谜题都让我很满意。所以我别无选择,只能再次挑战自己。但同时游戏也没有什么突出的地方。
《吸引》是一款不错的游戏,你可以在周末游玩,可以和朋友分享,也可以给你的大脑一个复杂的挑战。
《吸引》是一款明显受到《半条命》和《传送门》影响的游戏。但不幸的是,它并不能与这些卓越作品媲美。
如果你能忽略令人厌恶的配音和愚蠢的情节,并有足够长的时间来享受满意的谜题,我们建议你体验这款游戏。
如果你是一个正在寻找新东西的玩家,而且你不介意在毫无新意的对话和滞后的控制中苦苦挣扎,你可能会发现自己很喜欢《吸引》。
对于20美元来说,这款游戏并没有真正证明其价格标签的合理性。
不过我想,如果你能在一台不怎么好的电视上调低音量玩《吸引》,完全不指望有什么超越平庸的东西,那么游戏有一些足够扎实的谜题,可能有点值得你花时间。
有了像《塔洛斯原理》这样的高质量解谜游戏,我不明白为什么有人会花钱去玩《吸引》。它的众多缺陷和糟糕设计并不是以后可以修补的东西。
令人遗忘的角色和乏味的故事情节无助于一款解谜游戏。这款游戏有时是令人愉快的,而在最坏的情况下则是完全令人愤怒的。
有趣,快节奏,但有点笨拙,《吸引》是合格的作品,提供了一个有趣和独特的射击体验。
很遗憾,《吸引》表现得如此丑陋,其故事也如此平淡。但谜题设计得非常好,难度也非常平衡。
这个主题本可以得到更好的探索,控制上的粗糙也会减弱谜题的内在乐趣。然而,更重要的是,《吸引》没有做任何事情来推动其类型的发展。
如果GameCoder的团队不按套路出牌,试图用《吸引》做一些更独特的事情,我想我们最终会得到一个更好的游戏。
《吸引》似乎是一个故事非常糟糕的《传送门》翻版。但该类型的粉丝也可能因为其简单的机制和可承受的价格而欣赏它。
很棒的谜题,但不幸的是,它被不合格的表现形式和令人作呕的对话和配音所破坏。
如果你喜欢第一人称视角的解谜游戏,要求你对环境进行实验,那么请给《吸引》一个机会。